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Charaktererschaffung
Die meisten Spieler übernehmen die Rolle eines einzelnen magischen Kätzchens.
Bevor das Spiel beginnt, erstellt jeder Spieler sein eigenes Kätzchen.
Dabei entscheidest du:
* wie dein Kätzchen aussieht, * wie alt es ist, * was es mag, * was es nicht mag, * welche besonderen Fähigkeiten es besitzt, * und welchen Menschen es beschützt.
Zusätzlich werden einige Spielwerte festgelegt.
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Schritt 1: Beschreibe dein Kätzchen
Name
Wie heißt dein Kätzchen?
Vielleicht besitzt es:
* einen Namen, den Menschen verwenden, * einen anderen Namen unter magischen Kätzchen, * einen geheimen Namen, * oder einen alten Namen.
Der Name kann beispielsweise:
* ein normales Wort sein, * ein menschlicher Name sein, * oder aus mehreren Wörtern zusammengesetzt werden.
Heimatort
Wo lebt dein Kätzchen?
Der Spielleiter legt normalerweise die grundlegende Spielwelt fest.
Beschreibung
Beschreibe dein Kätzchen.
Überlege dir beispielsweise:
Aussehen
Wie sieht dein Kätzchen aus?
Geschichte
* Wie alt ist es? * Wann hat es seinen Menschen ausgewählt? * Was war das Schrecklichste, das ihm jemals passiert ist? * Was war sein glücklichster Moment?
Persönlichkeit
Ist dein Kätzchen dir ähnlich?
Oder betrachtet es die Welt völlig anders?
Du musst nicht alle Details sofort festlegen.
Die Persönlichkeit kann sich auch während des Spiels entwickeln.
Zeichnung
Wenn du möchtest, kannst du dein Kätzchen auf dem Charakterbogen zeichnen.
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Schritt 2: Aua-Limit, Kätzchen-Leckerlis und Level
Ein neues Kätzchen startet mit:
* Aua-Limit: 2 * Kätzchen-Leckerlis: 2 * Level: 1
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Schritt 3: Attribute
Jedes Kätzchen besitzt drei Attribute:
* Niedlich * Schlau * Wild
Zu Beginn besitzt das Kätzchen:
* einen Wert von 3, * einen Wert von 2, * einen Wert von 1.
Du kannst diese Werte frei verteilen.
Alternativ kannst du würfeln.
| Würfel | Niedlich | Schlau | Wild |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 | 1 |
| 2 | 3 | 1 | 2 |
| 3 | 2 | 3 | 1 |
| 4 | 2 | 1 | 3 |
| 5 | 1 | 3 | 2 |
| 6 | 1 | 2 | 3 |
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Schritt 4: Talent auswählen
Wähle ein Talent für dein Kätzchen.
Das Talent beschreibt eine Fähigkeit, in der dein Kätzchen besonders gut ist.
Alternativ kannst du zwei Würfel werfen und anhand der zweistelligen Zahl ein zufälliges Talent bestimmen.
Beispiel:
Erster Würfel: 5 Zweiter Würfel: 6 Ergebnis: 56
Das Ergebnis 56 bestimmt das entsprechende Talent aus der Talenttabelle.
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Talenttabelle
| Wurf | Talent | Beschreibung |
|---|---|---|
| 11 | Tierfreund | Du kommst gut mit gewöhnlichen Tieren zurecht. Sogar mit Hunden – meistens. |
| 12 | Künstlerisch | Du bist gut in bildender Kunst wie Malen oder Bildhauerei. |
| 13 | Sportlich | Du bist gut im Rennen, Springen und Klettern. |
| 14 | Gleichgewicht | Du besitzt einen ausgezeichneten Gleichgewichtssinn. |
| 15 | Vermittler | Du bist gut darin, zu bekommen, was du möchtest, und Streitende zu einer Einigung zu bringen. |
| 16 | Große Katze | Du bist größer als die meisten anderen Kätzchen. |
| 21 | Rechner | Du verstehst Zahlen und Mathematik besonders gut. |
| 22 | Krallen | Du besitzt besonders scharfe Krallen und weißt sie clever einzusetzen. |
| 23 | Tänzer | Du kannst dich gut zur Musik bewegen. |
| 24 | Draufgänger | Du liebst große Risiken und springst gerne ins Abenteuer. |
| 25 | Schauspieler | Du bist ein talentierter Schauspieler und Geschichtenerzähler. |
| 26 | Empathisch | Du kannst die Gefühle anderer besonders gut verstehen. |
| 31 | Entfesselungskünstler | Du weißt, wie du dich und deine Freunde aus schwierigen Situationen befreist. |
| 32 | Helfer | Du arbeitest gerne im Team und hilfst anderen. |
| 33 | Historiker | Du kennst dich mit Geschichte und alter Magie aus. |
| 34 | Jäger | Du bist gut darin, Dinge aufzuspüren und zu verfolgen. |
| 35 | Ermittler | Du liebst Geheimnisse und das Zusammensetzen von Hinweisen. |
| 36 | Musikalisch | Du kannst gut singen oder Instrumente spielen. |
| 41 | Naturkundler | Du kennst dich mit Natur und Pflanzen aus. |
| 42 | Navigator | Du findest fast immer den richtigen Weg. |
| 43 | Nachtsicht | Du kannst dich auch bei völliger Dunkelheit gut orientieren. |
| 44 | Planer | Du denkst voraus und entwickelst Strategien. |
| 45 | Rätsellöser | Du bist gut darin, Rätsel und schwierige Probleme zu lösen. |
| 46 | Schnelle Reflexe | Du reagierst besonders schnell auf Gefahren. |
| 51 | Leser | Menschliche Schrift fällt dir leicht. |
| 52 | Nesthäkchen | Du bist kleiner als die meisten Kätzchen und passt durch enge Öffnungen. |
| 53 | Wissenschaftlich | Du kennst dich mit Wissenschaft aus. |
| 54 | Sammler | Du findest gut Dinge, die du benötigst. |
| 55 | Gehörsinn | Du besitzt besonders scharfe Ohren. |
| 56 | Geruchssinn | Du besitzt einen ausgezeichneten Geruchssinn. |
| 61 | Sehsinn | Du kannst weit sehen und bemerkst Details besonders gut. |
| 62 | Fingerfertige Pfoten | Du kannst kleine Gegenstände erstaunlich geschickt manipulieren. |
| 63 | Fallensteller | Du bist gut darin, Fallen zu bauen. |
| 64 | Schleicher | Du kannst dich leise bewegen und dich gut verstecken. |
| 65 | Bastler | Du verstehst menschliche Maschinen und Technik. |
| 66 | Problemsucher | Du bist besonders gut darin, übernatürliche Probleme aufzuspüren. |
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Schritt 5: Makel auswählen
Jedes Kätzchen besitzt einen Makel.
Makel sind Schwächen oder Eigenheiten, die das Kätzchen einzigartig machen.
Wenn der Makel die Geschichte auf interessante Weise beeinflusst, kann das Kätzchen zusätzliche Kätzchen-Leckerlis erhalten.
Du kannst einen Makel auswählen oder zufällig bestimmen.
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Makeltabelle
| Wurf | Makel | Beschreibung |
|---|---|---|
| 11 | Amnesie | Dir fehlen Teile deiner Erinnerung. |
| 12 | Arrogant | Du glaubst, dass du alles kannst. |
| 13 | Plappermaul | Du redest zu viel und verrätst manchmal Geheimnisse. |
| 14 | Unachtsam | Du bist tollpatschig und unaufmerksam. |
| 15 | Heulsuse | Traurige Dinge bringen dich schnell zum Weinen. |
| 16 | Leicht ablenkbar | Glänzende Dinge lenken dich schnell ab. |
| 21 | Schwindel | Manchmal scheint sich alles um dich herum zu drehen. |
| 22 | Vergesslich | Du vergisst häufig wichtige Informationen. |
| 23 | Gefräßig | Du kannst gutem Essen nur schwer widerstehen. |
| 24 | Gierig | Du möchtest immer mehr Dinge besitzen. |
| 25 | Grummelig | Du bist häufig schlecht gelaunt. |
| 26 | Leichtgläubig | Du glaubst fast alles, was andere dir erzählen. |
| 31 | Halluzinationen | Du siehst oder hörst manchmal Dinge, die nicht wirklich da sind. |
| 32 | Hyperaktiv | Du besitzt scheinbar grenzenlose Energie. |
| 33 | Impulsiv | Du handelst häufig, bevor du nachdenkst. |
| 34 | Unentschlossen | Entscheidungen fallen dir schwer. |
| 35 | Voreilige Schlüsse | Du glaubst oft zu wissen, was passiert, obwohl du nicht genug Informationen hast. |
| 36 | Katzen-Legasthenie | Du kannst menschliche Schrift überhaupt nicht lesen. |
| 41 | Faul | Du bevorzugst immer den einfachsten Weg. |
| 42 | Laut | Du machst häufig viel Lärm – meistens im falschen Moment. |
| 43 | Neugierig | Du möchtest ungewöhnliche Dinge unbedingt untersuchen. |
| 44 | Zwanghafter Sammler | Es gibt bestimmte Dinge, die du unbedingt besitzen musst. |
| 45 | Überaktive Fantasie | Du stellst dir Dinge oft ganz anders vor, als sie wirklich sind. |
| 46 | Paranoid | Du glaubst häufig, dass andere etwas gegen dich planen. |
| 51 | Pessimistisch | Du erwartest grundsätzlich das Schlimmste. |
| 52 | Angstkatze | Du hast vor vielen Dingen Angst oder vor einer bestimmten Sache besonders große Angst. |
| 53 | Geheimnisse | Du verbirgst wichtige Geheimnisse vor deinen Freunden. |
| 54 | Angeber | Du möchtest ständig beweisen, wie großartig du bist. |
| 55 | Schüchtern | Du fühlst dich unter Fremden unwohl. |
| 56 | Schlafmütze | Du schläfst gerne und bei jeder Gelegenheit. |
| 61 | Hochnäsig | Du hältst dich für besser als andere. |
| 62 | Weiches Herz | Du kannst anderen in Not nur schwer deine Hilfe verweigern. |
| 63 | Zimperlich | Besonders ekelhafte Dinge machen dir stark zu schaffen. |
| 64 | Stur | Du weigerst dich hartnäckig, deine Meinung zu ändern. |
| 65 | Abergläubisch | Du glaubst an Mythen, Legenden und Unglück. |
| 66 | Eitel | Dein Aussehen und deine Pflege sind dir besonders wichtig. |
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Schritt 6: Magische Kraft auswählen
Jedes Kätzchen besitzt eine Magische Kraft.
Anders als Talente ermöglichen Magische Kräfte Dinge, die in der realen Welt nicht möglich sind.
Du kannst eine Kraft auswählen oder zufällig bestimmen.
Die genaue Beschreibung und mögliche Zusatzfähigkeiten der Magischen Kräfte werden in einem späteren Kapitel beschrieben.
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Übersicht der Magischen Kräfte
| Wurf | Magische Kraft |
|---|---|
| 11 | Körper verändern |
| 12 | Abprallen |
| 13 | Graben |
| 14 | Wasserkatze |
| 15 | Doppelgänger |
| 16 | Aufspüren |
| 21 | Traumwanderer |
| 22 | Energie ablenken |
| 23 | Fliegen |
| 24 | Kraftfeld |
| 25 | Frostatem |
| 26 | Heiler |
| 31 | Hypnose |
| 32 | Illusion |
| 33 | Unsichtbarkeit |
| 34 | Laseraugen |
| 35 | Gedankenübertragung |
| 36 | Magie aufheben |
| 41 | Durch Materie gehen |
| 42 | Pyrokinese |
| 43 | Schattenform |
| 44 | Gestaltwandlung |
| 45 | Fernsicht |
| 46 | Größenmeister |
| 51 | Klangmeister |
| 52 | Dehnen |
| 53 | Supersinne |
| 54 | Supergeschwindigkeit |
| 55 | Superstärke |
| 56 | Technokatze |
| 61 | Telekinese |
| 62 | Telepathie |
| 63 | Teleportation |
| 64 | Zeitstopp |
| 65 | Untot |
| 66 | Elektrizität kontrollieren |
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Schritt 7: Wähle deinen Menschen
Jetzt entscheidest du, welcher Mensch zu deinem Kätzchen gehört.
Dein Mensch ist die Person:
* mit der du lebst, * die dir besonders wichtig ist, * und der du helfen möchtest.
Sprich dich dabei mit dem Spielleiter und den anderen Spielern ab.
Es ist häufig einfacher, wenn die Menschen der verschiedenen Kätzchen:
* in derselben Gegend wohnen, * miteinander befreundet sind, * oder Familienmitglieder sind.
Dein Mensch sollte nicht bereits ein völlig glückliches und problemloses Leben führen.
Es ist schließlich Aufgabe der magischen Kätzchen, das Leben ihrer Menschen besser zu machen.
Name
Gib deinem Menschen einen passenden Namen.
Beschreibung
Überlege dir:
* Wie sieht die Person aus? * Welche Haarfarbe hat sie? * Welche Kleidung trägt sie gerne? * Gibt es besondere körperliche Merkmale?
Alter
Ist dein Mensch:
* ein Kind, * ein Teenager, * ein Student, * ein Erwachsener, * oder eine ältere Person?
Familie
Überlege dir:
* Lebt die Person alleine? * Lebt sie mit ihren Eltern? * Ist sie verheiratet? * Hat sie eigene Kinder?
Schule oder Beruf
Wenn dein Mensch jung ist:
* Welche Schule besucht er?
Wenn dein Mensch erwachsen ist:
* Was arbeitet er?
