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ttrpg-mk-glizerfelde-solo-abenteuer-dornroeschen-verwirrte-katze
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| - | ====== Szene - Die verwirrte Katze ====== | ||
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| - | ===== GM Hinweise ===== | ||
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| - | TODO | ||
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| - | ===== ▶️ Vorlesetext ===== | ||
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| - | Ah, verstanden! Dann bauen wir die Szene **subtiler, mysteriöser und kindgerechter** auf – mit Fokus auf die **Unbeholfenheit von Isabella in Eisis Körper** und die **scheinbare Normalität**, | ||
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| - | ### **Szene 2: Die falsche Eisi – Wer steckt da drin?** | ||
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| - | **Atmosphäre & Einstieg:** | ||
| - | |||
| - | Der Garten von **Isabella**, | ||
| - | |||
| - | Als ihr euch nähert, **zuckt ihr Ohr** – aber nicht in Richtung eines Geräuschs, sondern **einfach so**. Und dann **bewegt sie sich**. Doch ihre Schritte sind **ungeschickt**, | ||
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| - | --- | ||
| - | |||
| - | ### **Handlungsoptionen & Würfelchecks** | ||
| - | |||
| - | #### **1. Eisi direkt ansprechen** | ||
| - | *(Würfelcheck: | ||
| - | - **Erfolg (4+):** | ||
| - | Eisi dreht sich um – und ihre Augen **glänzen eigenartig**, | ||
| - | - **„Ich bin … ich bin Eisi. Natürlich.“** Sie versucht, sich zu putzen, doch die Bewegung wirkt **übertrieben**, | ||
| - | - **„Wo ist Isabella? Ich … ich meine, *ich* will wissen, wo *ich* bin.“** (Sie verheddert sich.) | ||
| - | - **Hinweis: | ||
| - | |||
| - | - **Misserfolg (unter 4):** | ||
| - | Eisi **fährt zusammen**, als hätte sie etwas **Falsches** gesagt. **„Ich … ich muss gehen!“**, | ||
| - | |||
| - | --- | ||
| - | |||
| - | #### **2. Eisi heimlich beobachten** | ||
| - | *(Würfelcheck: | ||
| - | - **Erfolg (3+):** | ||
| - | Die Kätzchen verstecken sich hinter einem Busch und beobachten, wie „Eisi“ **seltsame Dinge tut**: | ||
| - | - Sie **schnuppert an ihren eigenen Pfoten** und zuckt zusammen, als wäre der Geruch **unbekannt**. | ||
| - | - Sie versucht, **mit den Pfoten einen Ball aufzuheben** – und scheitert kläglich, weil sie **die Krallen nicht richtig einsetzt**. | ||
| - | - Plötzlich **flüstert sie vor sich hin**: **„Wie *macht* man das nochmal mit dem Schwanz? | ||
| - | - **Belohnung: | ||
| - | |||
| - | - **Misserfolg (unter 3):** | ||
| - | Ein Kätzchen **niest** (vielleicht wegen einer Feder im Gebüsch) – und „Eisi“ **dreht sich blitzschnell um**. **„Wer ist da?!“** Ihre Stimme klingt **panisch**. Sie **stürmt ins Haus** und verschwindet. | ||
| - | |||
| - | --- | ||
| - | |||
| - | #### **3. Im Haus nachsehen** | ||
| - | *(Würfelcheck: | ||
| - | - **Erfolg (5+):** | ||
| - | Die Kätzchen schlüpfen durch das **offene Fenster** und sehen: | ||
| - | - **Isabella liegt im Bett** – aber ihre Augen sind **offen**, und sie **bewegt sich nicht**. Plötzlich **zuckt ihr Finger** – und dann **setzt sie sich ruckartig auf**. | ||
| - | - **„Wo … wo bin ich?“**, flüstert sie – doch ihre Stimme kommt **aus Eisis Mund**. Sie **schaut an sich herunter**, berührt ihr Fell – und **schreit leise auf**. **„Das … das bin nicht ich!“** | ||
| - | - **Hinweis: | ||
| - | |||
| - | - **Teilerfolg (3-4):** | ||
| - | Die Kätzchen kommen rein, aber **ein Buch fällt vom Nachttisch** – *KLAPP!* – und Isabella (in Eisis Körper) **fährt zusammen**. **„Wer ist da?!“** Sie **versteckt sich unter dem Bett** – aber die Kätzchen sehen, wie **ihr Schwanz nervös zuckt**. | ||
| - | |||
| - | - **Misserfolg (unter 3):** | ||
| - | Ein Kätzchen **stolpert über ein Spielzeug** – *RATSCH!* – und **Isabella (in Eisis Körper) springt auf**. **„GEHT WEG!“**, ruft sie – aber ihre Stimme **bricht**, als würde sie **weinen**. Dann **rennt sie aus dem Zimmer** – direkt in den Garten, wo „Eisi“ (Isabella) immer noch verwirrt sitzt. | ||
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| - | ### **Mögliche Entwicklungen in der Szene:** | ||
| - | - **Wenn die Kätzchen Isabella/ | ||
| - | - Sie **gibt zu**, dass sie **nicht weiß, wie sie den Körper steuern soll**. **„Ich wollte nur wissen, wie es ist, eine Katze zu sein … aber jetzt kann ich nicht mehr zurück!“** | ||
| - | - **Frage an die Kätzchen: | ||
| - | |||
| - | - **Wenn die Kätzchen das Halsband oder andere Hinweise finden:** | ||
| - | - **Eisi (in Isabellas Körper)** könnte später erklären: **„Die Hexe hat gesagt, ich soll *etwas* tun … aber ich erinnere mich nicht. Es war so … *glitzernd*.“** | ||
| - | |||
| - | - **Wenn die Kätzchen zu lange zögern:** | ||
| - | - Plötzlich **beginnt Isabella (in Eisis Körper) zu husten** – und ihre Stimme wird **tief und rauchig**. **„Sie kommt … sie hat mich *gefunden* …“** – dann **bricht sie zusammen**, und ein **schwarzer Schatten** (der Rabe der Hexe) **fliegt am Fenster vorbei**. | ||
| - | |||
| - | --- | ||
| - | --- | ||
| - | ### **GM-Notizen: | ||
| - | - **Stimmung: | ||
| - | - **Hinweise für später:** | ||
| - | - Die **Unbeholfenheit** von Isabella in Eisis Körper zeigt, dass der Tausch **frisch** ist – die Hexe hat ihn **erst vor Kurzem** vollzogen. | ||
| - | - Der **Rabe** ist ein **Warnsignal** – wenn die Kätzchen ihn sehen, wissen sie: **Die Hexe ist auf der Suche nach ihnen.** | ||
| - | - **Belohnung für Cleverness: | ||
| - | - Wenn die Kätzchen **Isabella/ | ||
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