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ttrpg-mk-glizerfelde-kampagne1-abenteuer2-ein-unerwartetes-wiedersehen
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| Line 1: | Line 1: | ||
| ====== Szene - Ein (un)erwartetes Wiedersehen ====== | ====== Szene - Ein (un)erwartetes Wiedersehen ====== | ||
| - | (Falls | + | Je nachdem wie die Kätzchen im letzten Abenteuer mit Kuschel umgegangen sind, verändern sich die Proben: |
| - | Szene: | + | +: freundlich |
| - | Kuschel sitzt auf einem Ast und knabbert an einem gestohlenen Knochen. Als er die Kätzchen sieht, zuckt er kurz mit den Ohren, aber sein Schweif wedelt | + | |
| - | Optionen für die Kätzchen: | + | o: neutral |
| - | Verhandeln (Probe auf Süß): | + | -: negativ |
| - | „Kuschel, wir helfen dir! Aber du musst das Futter zurückgeben.“ → Kuschel willigt ein, wenn die Kätzchen ihm helfen, neue Vorräte zu finden (z. B. bei der Eule nach Nüssen fragen). | + | |
| - | Belohnung: Kuschel wird ein Verbündeter. | + | |
| - | Teilen schlagen vor (Probe auf Schlau): | + | Szene: |
| - | „Was, wenn wir allen Tieren sagen, sie sollen dir freiwillig was abgeben, wenn sie zu viel Futter haben? Du darfst aber nichts mehr stehlen“ → Kuschel ist skeptisch, aber einverstanden. „Hmm, okay!“ | + | |
| - | Lügen (Probe auf Wild): | + | + |
| - | „Bello kommt gleich!“ → Kuschel panikt, wirft alles zurück – und flüchtet. Die Kätzchen kriegen die Beute, aber Kuschel traut ihnen nie wieder. | + | |
| + | Kuschel sitzt auf einem Ast und knabbert an einem gestohlenen Knochen. Als er die Kätzchen sieht, zuckt er kurz mit den Ohren, aber sein Schweif wedelt freundlich. „Ach, ihr seid’s!“ Er wirft den Knochen in seinen Vorratshaufen. „Ich dachte schon, Bello kommt mit seiner Wachhund-Armee.“ Er kratzt sich am Kopf. „Also … äh. Ja. Ich hab’ das Futter geklaut. Aber nur, weil …“ – er zögert – „… weil ich Hunger hatte! Und die anderen haben so viel!“ | ||
| + | |||
| + | o | ||
| - | 2. Das neutrale Eichhörnchen | ||
| - | (Falls die Kätzchen Kuschel im letzten Abenteuer ignoriert oder weder geholfen noch betrogen haben.) | ||
| - | Szene: | ||
| Kuschel erstarrt, als er die Kätzchen sieht. „Ihr?!“ Er presst den Knochen an seine Brust. „Das ist meins! Ich hab’ es fair erbeutet!“ | Kuschel erstarrt, als er die Kätzchen sieht. „Ihr?!“ Er presst den Knochen an seine Brust. „Das ist meins! Ich hab’ es fair erbeutet!“ | ||
| Sein Blick huscht zwischen den Kätzchen und seinem Lager hin und her. „Ich … ich geb’s nicht zurück. Aber …“ – er senkt die Stimme – „… ich könnte euch was anderes geben. Wenn ihr mir helft.“ | Sein Blick huscht zwischen den Kätzchen und seinem Lager hin und her. „Ich … ich geb’s nicht zurück. Aber …“ – er senkt die Stimme – „… ich könnte euch was anderes geben. Wenn ihr mir helft.“ | ||
| + | |||
| + | - | ||
| + | |||
| + | Kuschel’ Augen blitzen wütend, als er die Kätzchen sieht. „Verschwindet!“ Er wirft eine Eichel nach ihnen. „Ihr Lügner! Ihr Diebe!“ Sein Fell sträubt sich. „Das hier ist mein Vorrat! Für den Winter! Und ihr kriegt nichts!“ | ||
| + | |||
| + | |||
| Optionen für die Kätzchen: | Optionen für die Kätzchen: | ||
| + | Verhandeln: | ||
| - | Drohen (Probe auf Wild): | + | +: 3 |
| - | „Gib’s zurück, oder wir werden dich vertreiben!“ → Kuschel zittert, gibt aber nur die Hälfte zurück. „Das andere ist mein Lohn!“ | + | o: 4 |
| - | Risiko: Kuschel warnt später die anderen Waldtiere vor den Kätzchen („Die erpressen!“) | + | -: 5 |
| + | Probe auf Süß | ||
| - | Handeln (Probe auf Schlau): | + | „Kuschel, wir helfen |
| - | „Was, wenn wir dir besseres | + | Belohnung: Kuschel wird ein Verbündeter. |
| - | Ignorieren & klauen (Probe auf Wild): | + | Teilen vorschlagen |
| - | Die Kätzchen schnappen sich heimlich die Beute, während Kuschel abgelenkt ist. „HEY!“ | + | |
| - | 3. Das ablehnende Eichhörnchen | + | +: 3 |
| - | (Falls die Kätzchen Kuschel im letzten Abenteuer betrogen oder bedroht haben.) | + | o: 4 |
| - | Szene: | + | -: 5 |
| - | Kuschel’ Augen blitzen wütend, als er die Kätzchen sieht. „Verschwindet!“ Er wirft eine Eichel nach ihnen. „Ihr Lügner! Ihr Diebe!“ Sein Fell sträubt sich. „Das hier ist mein Vorrat! Für den Winter! Und ihr kriegt nichts!“ | + | |
| - | Hinter ihm raschelt es – ein zweites Eichhörnchen (sein kleiner Bruder?) lugt ängstlich hervor. | + | |
| - | Optionen für die Kätzchen: | + | |
| + | Probe auf Schlau | ||
| - | Ehrlich sein (Probe auf Süß): | + | „Was, wenn wir allen Tieren sagen, sie sollen dir freiwillig was abgeben, wenn sie zu viel Futter haben? Du darfst aber nichts mehr stehlen“ → Kuschel |
| - | „Kuschel, es tut uns leid! Wir wollen nur helfen!“ → Kuschel | + | |
| - | Chance: Kuschel gibt ein Stück Futter zurück – wenn die Kätzchen versprechen, Bello fernzuhalten. | + | |
| + | Anlügen | ||
| - | Einschüchtern (Probe auf Wild): | + | +: 5 |
| - | „Wenn du nicht gibst, was du gestohlen hast, holen wir Bello!“ → Kuschel beißt fast zu – aber wirft dann wütend die Beute herunter. „Hier! Aber ich hasse euch!“ | + | o: 4 |
| - | Risiko: Kuschel warnt alle Waldtiere – die Kätzchen sind ab jetzt geächtet. | + | -: 3 |
| + | Probe auf Wild | ||
| - | Kuschel’ Angst ausnutzen (Probe auf Schlau): | + | „Bello |
| - | „Bello | + | (Die Kätzchen kriegen die Beute, aber Kuschel |
| - | Konsequenz: | + | |
| + | Klauen | ||
| + | |||
| + | +: 3 | ||
| + | o: 4 | ||
| + | -: 5 | ||
| + | |||
| + | Probe auf Wild | ||
| + | |||
| + | Die Kätzchen schnappen sich heimlich die Beute, während Kuschel abgelenkt ist. „HEY!“ | ||
| [[ttrpg-mk-glizerfelde-kampagne1-abenteuer2-weiteres-chaos|Szene - Weiteres Chaos]] | [[ttrpg-mk-glizerfelde-kampagne1-abenteuer2-weiteres-chaos|Szene - Weiteres Chaos]] | ||
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