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ttrpg-mk-glizerfelde-kampagne1-abenteuer2-der-entschluss
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| Line 1: | Line 1: | ||
| ====== Szene - Der Entschluss ====== | ====== Szene - Der Entschluss ====== | ||
| - | Atmosphäre: | + | **Atmosphäre** |
| - | Als ihr beim Garten von Bello ankommt, | + | Nachdem das mit baron Bello nun geklärt ist, beschließt Ihr, noch einmal nach Kuschel zu sehen. |
| - | Er sieht sehr satt gefressen aus, und hinter seiner Hütte liegt etwas herum, das wie leere Futterdosen aussieht. | + | Die Kätzchen finden Kuschel nicht in seinem Baum, sondern am Boden – er sitzt auf einem umgestürzten Ast, den Kopf gesenkt, und knabbert halbherzig an einer Nuss. Sein Fell wirkt strubbelig, und seine Augen sind rot, als hätte er geweint. Als er die Kätzchen bemerkt, zuckt er zusammen, doch diesmal flüchtet |
| - | + | ||
| - | Als ihr näher kommt, öffnet Baron Bello seine Augen, doch er sieht heute tatsächlich beinahe harmlos aus. | + | |
| Handlungsoptionen der Kätzchen: | Handlungsoptionen der Kätzchen: | ||
| - | 1. Bello leise konfrontieren | + | 1. Freundlich nachfragen |
| - | + | ||
| - | 4 Probe auf Schlau | + | |
| - | + | ||
| - | Die Kätzchen schleichen sich an und flüstern: | + | |
| - | „Bello … psst … wir wissen, was du gemacht hast.“ | + | |
| - | + | ||
| - | Erfolg | + | |
| - | + | ||
| - | Bello reißt die Augen auf – und erstarrt. „Äh … was?“ Sein Blick huscht zum Tortenstück hinter der Hütte. | + | |
| - | „Das … das war nicht ich! Das war … ein ganz fieses Tier. Aber ich habe es verscheucht und es wird nie wieder hier auftauchen.“ | + | |
| - | + | ||
| - | Möglichkeit: | + | |
| - | + | ||
| - | Misserfolg (Probe nicht bestanden): | + | |
| - | + | ||
| - | „GÄHN … was?“ – Bello rollt sich um und schläft weiter. „Träumt weiter, ihr ... Mäuse!“ | + | |
| - | + | ||
| - | 2. Beweise sammeln | + | |
| - | + | ||
| - | 4 Probe auf Wild | + | |
| - | + | ||
| - | Erfolg: | + | |
| - | + | ||
| - | [Das Kätzchen] lenkt Baron Bello ab, während die anderen sich hinter seiner Hundhütte umsehen. Als ihr Bello mit den Futterdosen konfrontiert, | + | |
| - | Misserfolg: | + | 3-5er Probe auf süß |
| - | Bello schnappt nach ihnen – „HEY!“ – aber er ist zu träge, um sie zu fangen. | + | Das sanftmütigste Kätzchen setzt sich neben Kuschel und stupst ihn vorsichtig an. „Kuschel … was ist los?“ Kuschel zögert, doch dann bricht es aus ihm heraus: |
| - | 3. Bello ärgern | + | „Ich … ich hab’ niemanden.“ Seine Stimme ist nur ein Flüstern. „Meine Familie … die ist weg. Als ich klein war. Ich hab’ sie nie wiedergefunden. Mir war soo kalt.“ Er schaut auf seine Pfoten. „Als ich schon alle Hoffnung aufgegeben hatte, haben Menschen mich gerettet. Mich warmgehalten. Mir Essen und Trinken gegeben. Aber dann … dann haben sie mich hier ausgelassen." |
| - | 5 Probe auf Wild | + | → Option für die Kätzchen: |
| - | „BARON Bello!“ – sie zupfen an seinem Schwanz. | + | Helfen anbieten: |
| - | „Sheriff? Oder Schlaf-mürr? | + | |
| - | „Wer hat die Mülltonnen umgeschmissen? | + | |
| - | → Bello fährt hoch – und stolpert über seinen eigenen Napf! | + | Kuschel’s Augen leuchten. „Wirklich? |
| - | Erfolg: | + | 2. Kuschel’ Geschichte erfahren (wenn vorher negativ) |
| - | siehe Erfolg von [2. Beweise sammeln] | + | Kuschel faucht die Kätzchen an, als sie sich nähern. „Verschwindet!“ Doch dann – ein Geräusch. Der freundliche Dachs Bodo kommt aus einem Gebüsch geraschelt und hat ein paar Beeren in der Hand. Er grüßt die Kätzchen und mustert Kuschel besorgt. „Ah. Wieder Streit, hm?“ Er seufzt. „Kuschel … ich hab’ dir doch gesagt, du sollst fragen, nicht klauen.“ Er hält Kuschel Kuschel senkt den Kopf und zögert... doch dann schnappt er sich die Beeren, flitzt auf den Baum rauf und verschlingt die Beeren hastig. |
| - | Misserfolg: | + | Bodo wendet sich den Kätzchen zu: „Er hat’s nicht leicht gehabt. Seine Familie ist fort. Und die Menschen, die ihn gerettet haben … die wussten nicht, wie man ein Eichhörnchen richtig aufzieht. Er wurde irgendwann ausgewildert, |
| - | Er brüllt – „DIEBE!“ – und jagt sie (aber schläft nach 3 Schritten ein). | + | Er sieht mit sanftmütigen Augen zu Kuschel in den Baum. „Aber er lernt. Langsam.“ |
| - | 4. Bello bestechen (Probe auf Süß) | + | → Option für die Kätzchen: |
| - | „Bello … wir geben dir unser bestes Leckerli … wenn du schweigst.“ | + | Nachfragen: |
| - | Erfolg: | + | **Endtext** |
| - | Bello grinst. „Zwei Leckerlis. Und ihr nennt mich Baron Bello und wir reden nie wieder | + | Die Kätzchen schleichen sich müde, aber stolz durch die Gartentür, während über ihnen die ersten Sterne am Himmel funkeln. Die Straße ist wieder |
| - | Misserfolg: | + | Alles ist friedlich. |
| - | „Haha! Drei Leckerlis! Und ich habe den Dieb erfolgreich vertrieben!“ | + | Die Kätzchen verabschieden sich im warmen Licht der Veranda voneinander, |
| + | Heute Nacht ist erstmal alles still und die müden Kätzchen dürfen sich endlich in ihre Lieblingsplätzen im Haus kuscheln und ausruhen. | ||
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