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mausritter

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-====== TTRPG: Mausritter ====== 
  
-Das ist ein Tabletop-Rollenspiel (TTRPG) im Old-School-Renaissance (OSR)-Stil, bei dem man kleine Mäuse in einer großen, gefährlichen Welt spielt. 
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-===== Über das Spiel ===== 
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-==== Autor ==== 
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-Isaac Williams (erschienen 2019) 
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-==== System ==== 
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-Regeln sind sehr leichtgewichtig, basieren auf simplifizierten OSR-Mechaniken (D20-ähnlich, Inventar über „Item-Slots“ geregelt). 
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-==== Thema ==== 
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-Spieler verkörpern mutige Mäuse, die in einer Welt voller Gefahren (Katzen, Eulen, Menschen, Natur) Abenteuer erleben. 
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-==== Besonderheit ==== 
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-Jede Ausrüstung belegt ein Slot-basiertes „Inventory Grid“, was sehr visuell und intuitiv ist. 
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-Charaktere sind bewusst zerbrechlich, was zur OSR-Spielweise passt (Gefahren einschätzen, kreativ lösen, nicht nur Kämpfen). 
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-Mischung aus „niedlich“ (kleine Mäuse) und „brutal gefährlich“ (Katzen, Eulen, Frosch frisst dich) – Mäuse leben gefährlich. 
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-Tödlichkeit ist hoch → für kleine Kinder kann Frustration entstehen. 
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-==== Community ==== 
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-Sehr aktiv, mit vielen Fan-Abenteuern, Hexcrawls und Zines. Oft auch als Einstiegs-OSR für Neulinge genutzt, da die Regeln simpel sind, aber dennoch viel Freiheit bieten. 
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-==== Regeln ==== 
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-OSR-inspiriert, sehr leichtgewichtig für Erwachsene, aber abstrakt für Kinder. 
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-Inventar-Slots sind visuell super, aber Attribute, Würfelproben (W20), Schaden und „Tod ist möglich“ sind für 5-Jährige schwerer zu greifen. 
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-==== Erzählweise ==== 
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-Sandbox, taktisches Denken, Kreativität gefragt. 
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-Wenig eingebaute „Story-Sicherung“ – Abenteuer enden auch mal böse. 
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-==== Eignung ab ==== 
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-Ich würde sagen ab 8–9 Jahren, wenn die Kids schon Brettspielerfahrung haben und „verlieren können“. 
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