====== Szene - Der Dieb ====== ===== GM Hinweise ===== AAA - Name eines Katzenbesitzers - bevorzugt ein Kind BBB - Name der Katze des Geburtstagskindes ( = Katzenbesitzer AAA) ===== ▶️ Vorlesetext ===== Ihr geht den Waldrand entlang bis zu dem kleinen See. Der kleine See glitzert im Sonnenlicht, und der große Laubbaum am Ufer wirft lange Schatten. Doch eure Aufmerksamkeit gilt nicht der Idylle – sondern der bisher noch intakten Torte, die auf einem moosbewachsenen Stein liegt. Und dem roten Fellknäuel, das wie ein Irrlicht um sie herumtanzt: Kuschel! *Sein Fell ist strubbelig, die Augen weit aufgerissen, und er klappert mit den Zähnen, als ihr näher kommt. "VERSCHWINDET!", kreischt er und stampft mit der Pfote. "Das ist MEINS! ICH habe es erbeutet! ICH!" Doch dann – ein Zittern. Sein Blick huscht zwischen euch und der Torte hin und her. Er will kämpfen … aber er hat Angst. Und Hunger. Und Scham. Was macht ihr als nächstes? ===== 🎲 Mögliche Aktionen der Spieler ===== ==== Kuschel überreden, die Torte zurückzugeben ==== ▶️ Vorlesetext "Gib das zurück!", sagt ihr sanft. "Die Torte gehört AAA – und wenn du sie nicht zurückbringst, werden alle Kinder traurig sein und weinen!" Kuschel faucht – aber dann sackt er zusammen. "Ich … ich wollte nur etwas für mich. Alle haben Familien … alle haben Futter … ich hab nichts." Er kaut auf seiner Pfote. "Aber … wenn ich sie zurückgebe … krieg ich dann auch was?" 💡 Mögliche Lösungen: ==== Nicht jetzt – aber wir bringen dir das nächste Mal etwas Futter! ==== 5er Probe auf schlau Bestanden ▶️ Vorlesetext Kuschel zögert - dann sprintet er auf die Torte zu und ... bremst im letzten Moment ab, und sagt zu euch: "Ooookay, ich... ich glaube euch. Ihr könnt das da mitnehmen, aber ihr müsst mir in den nächsten Tagen etwas zu essen mitbringen, das mindestens so groß ist wie das. 🎯 Konsequenz: Wenn die Kätzchen Mitgefühl zeigen, vertraut Kuschel ihnen später leichter. Weiter bei [[#teil_2_-_baron_bello|Teil 2 - Baron Bello]] Nicht bestanden ▶️ Vorlesetext Kuschel zögert – dann beisst er schnell in die Torte und flitzt davon – doch nicht, ohne einen Teil der Torte mit den Zähnen mitzuschleppen!. Leider könnt ihr sie jetzt keinenfalls mehr als Geburtstagstorte verwenden und müsst euch rasch etwas anderes einfallen lassen. Was macht ihr nun? Vermutlich (irgendwann) weiter bei [[ttrpg-mk-glizerfelde-kampagne1-abenteuer1-das-rezept|Das Rezept]] ==== Wir bringen dich zu AAA und du kannst mitfeiern ==== ▶️ Vorlesetext Kuschel panikt: "NEIN! Die Menschen! Die haben mich weggeschmissen!" – dann beisst er schnell in die Torte und flitzt davon – doch nicht, ohne einen Teil der Torte mit den Zähnen mitzuschleppen!. Leider könnt ihr sie jetzt keinenfalls mehr als Geburtstagstorte verwenden und müsst euch rasch etwas anderes einfallen lassen. Was macht ihr nun? Vermutlich (irgendwann) weiter bei [[ttrpg-mk-glizerfelde-kampagne1-abenteuer1-das-rezept|Das Rezept]] ==== Leckerlis als Tausch anbieten ==== ▶️ Vorlesetext (wenn die Kätzchen Futter zeigen) Kuschel’ Nase zuckt. "Was … was ist das?" Seine Augen weiten sich, als er die Leckerlis sieht. "Das … das ist meins?!" Er schnappt danach – aber dann hält er inne. "Trick! Das ist ein Trick!" "Nein!", sagt ihr. "Ein Tausch. Die Torte für die Leckerlis."* *Kuschel kaut auf der Lippe. Drei Leckerlis. Und ihr versprecht, niemandem zu sagen, dass ich Angst habe. 💡 Mögliche Entwicklungen: Er weint → "Ich … ich kann nicht lesen … ich weiß nicht, wie man teilt..." Kuschel nimmt den Deal an → Er gibt die Torte zurück als ihr ihm die Leckerlis gebt. 🎯 Konsequenz: Wenn die Kätzchen Mitgefühl zeigen, vertraut Kuschel ihnen später leichter. Weiter bei [[#teil_2_-_baron_bello|Teil 2 - Baron Bello]] ==== Kuschel verscheuchen & die Torte mitnehmen ==== ▶️ Vorlesetext (wenn die Kätzchen aggressiv werden): "WEG DA!", faucht ihr und macht euch groß und bedrohlich. Kuschel zuckt zusammen und macht sich klein – aber dann sträubt sich sein Fell. "IHR seid die Diebe! ICH hab die Torte fair erbeutet!" Er schnappt nach euch – aber es ist kein echter Angriff, sondern reine Verzweiflung. Als ihr nicht zurückweicht, dreht er sich um, beisst er schnell in die Torte und flitzt davon – doch nicht, ohne einen Teil der Torte mit den Zähnen mitzuschleppen! "KOMMT MIR NICHT NACH!", kreischt er – aber sein Schwanz zittert. Leider könnt ihr sie jetzt keinenfalls mehr als Geburtstagstorte verwenden und müsst euch rasch etwas anderes einfallen lassen. ===== Teil 2 - Baron Bello ===== ▶️ Vorlesetext Ihr macht euch gerade mit der Torte auf den Rückweg macht, als ein lautes... "HALT" ...die Stille des Waldes durchdringt. Das anschliessende donnernde Bellen lässt euch zusammenzucken. Baron Bello stolziert aus dem Gebüsch, sein Sheriff-Stern blitzt in der Sonne, und sein hinterlistiges Grinsen verrät: Er hat nichts gutes im Sinn. "Ihr Diebe!", knurrt er und baut sich vor euch auf. "Ich habe alles gesehen! Ihr habt dem armen, hungernden Eichhörnchen seine letzte Mahlzeit gestohlen!" (Er wirft Kuschel einen Blick zu – der zuckt zusammen und versteckt sich.) "Daher konfisziere ich jetzt diese Torte – im Namen der Glitzerfelder Ordnung!" Langsam kommt er auf euch zu, die Zähne blitzend, die Pfoten bereit zum Zuschnappen... Wie werdet ihr reagieren? ===== 🎲 Mögliche Aktionen der Spieler ===== ==== Bello bekämpfen === Probe auf Wildnis für alle 5+ benötigt ▶️ Vorlesetext (Kampf oder Flucht) "WAG ES JA NICHT!", faucht ihr und macht euch groß! Bello grinst – aber dann springt er an! Erfolg (Probe bestanden): Die Kätzchen weichen aus, klettern auf den Baum oder tricksen Bello aus (z. B. mit Magie). "VERDAMMT!", knurrt Bello, als er gegen den Baum läuft. Die Kätzchen kommen mit der Torte davon – sie ist zwar jetzt etwas plattgedrückt, aber das fällt sicher keinem auf. Misserfolg (Probe nicht bestanden): Bello schnappt nach der Torte – KRACH! – sie zerbricht in viele kleine Stücke. "HA!", jault Bello. "Das nennt man Gerechtigkeit!" Auas: Würfle 1W6 (1–2: leicht blutige Pfote, 3–4: zerzaustes Fell, 5–6: Bello hat euch in den Hintern gebissen!). 💡 Bellos Reaktion: Baron Bello frisst die Krümel auf und grinst selbstgefällig: "Naja … Beweismittel müssen ja vernichtet werden." Kuschel kichert hinter einem Busch – aber traut sich nicht raus. ==== Bello die Wahrheit erklären ==== (Überredungsversuch – aber Bello ist egal, was wirklich passiert ist!) ▶️ Vorlesetext "Das stimmt nicht!", sagt ihr. "Kuschel hat die Torte gestohlen – wir wollten sie nur zurückbringen!" Bello hört sich an, was ihr sagt … und gähnt. "Blablabla. Ich hab gesehen, wie IHR sie dem Eichhörnchen weggenommen habt. Punkt." Er schnuppert an der Torte. "Außerdem … riecht die lecker. Also. Meins." Er schnappt überraschend schnell nach der Torte und... 6er Probe auf Schlau Bestanden ▶️ Vorlesetext ...ihr reagiert so schnell, dass der Hund nur daneben in die Luft schnappt. Das macht ihn aber nur noch wütender, so dass er euch angreift. GM Info Weiter bei [[#Bello_bekaempfen]] Nicht bestanden ...beisst ein Stück ab. Leider fällt dabei auch die Torte herunter und geht kaputt. Bello grinst begeistert und stapft mit seinem Tortengesicht zufrieden davon. Leider könnt ihr die Torte jetzt keinenfalls mehr als Geburtstagstorte verwenden und müsst euch rasch etwas anderes einfallen lassen. Was macht ihr nun? Vermutlich (irgendwann) weiter bei [[ttrpg-mk-glizerfelde-kampagne1-abenteuer1-das-rezept|Das Rezept]] ==== Bello Honig ums Maul schmieren ==== Ablenkungsmanöver – Wie wollen Sie Bello ablenken? 3er oder 4er Probe auf schlau für das ablenkende Kätzchen 💡 Was passiert dann? Vermutlich irgendetwas von dieser Seite hier. Wurde die Torte gerettet - weiter bei [[ttrpg-mk-glizerfelde-kampagne1-abenteuer1-die-feier|Die Feier]] Wurde die Torte zerstört - Vermutlich (irgendwann) weiter bei [[ttrpg-mk-glizerfelde-kampagne1-abenteuer1-das-rezept|Das Rezept]]